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Las misiones secundarias u opcionales de Mafia III nos permiten conseguir ingresos para cada uno de nuestros negocios y desbloquear así cada una de las habilidades y recursos que se pueden conseguir en el juego.

Las misiones secundarias están disponibles desde que comenzamos a tener aliados y negocios pero hay que tener en cuenta que existen varios tipos de misiones opcionales.

Las misiones que en su mayoría son ir a hablar con el Padre James Ballard.


Estas que son dadas por los lugartenientes de los aliados y que no requieren de de nada especial:


Y las segundas que cada uno tiene un máximo de avance en las mismas. Para poder seguir con ellas hay que ir dando distritos a los socios a medida que se avance en el juego:

Al acabar cada una de ellas completamente se consigue el logro o trofeo del mismo nombre de la misión.

También existen misiones opcionales en los DLC de Mafia III.

  • En el DLC ¡Más rápido! se desbloquea la misión que más tarde se convertirá en actividad "Herbología".
  • Piedras sin remover trae una misión opcional aunque se puede hacer en tres veces u objetivos "Cazarreconpensas".
  • El DLC El signo de los tiempos trae una misión/actividad que se va intercalando con varias. Estas son: Reformas en el Sammy's (La principal). Al hacer varias reformas se desbloquea Blanquitos cabreados y acabada vuelve a las reformas. Una vez repares ciertas cosas como la barra del bar se desbloquea Nuestro camarero. Cuando pongas música al local se desbloquea Pequeño Ernie. Cuando el bar se reforma del todo se desbloquea Abriendo las puertas.

Misiones "especiales"[]

Las hemos denominado "misiones especiales" porque hay que cumplir una serie de requisitos para desbloquearlas y esto las hace opcionales pero a la vez son parte de la historia de Mafia III.

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