Los perros son los únicos animales aparecidos en la Saga Mafia con relativa importancia hasta la llegada de Mafia III. También aparecen palomas o ratas pero su puesta en escena es meramente decorativa. Aún no se sabe que importancia tendrán los caimanes en Mafia III.
En Mafia:The City of Lost Heaven tienen un papel singular siendo importante incluso en varias misiones.
Aparecen por primera vez en el tramo final de la misión "Rutina diaria". En este capítulo aparece en la parte trasera del Motel de Clark guardando la propiedad y hay que acabar con él en la mayoría de las ocasiones para acceder al edicio. Nuevamente aparecen en el capítulo Omertà cerca de Little Tony cuando vas a visitarlo. Aparece de nuevo en misiones como ¡Bon Apétit! o Campaña electoral justo dentro de la Vieja prisión, en uno de sus patios. La última vez que aparecen es cuando vas a visitar a Bertone en La muerte del arte dentro del Bazar de Chinatown.
Notas[]
- En los archivos de afia existe una texture de una animal que al final no se puso en el juego. El nombre es Dog01.bmp .[1]
Cabezas de perro[]
Existe un pequeño easter egg con estos animales y es que sus cabezas se puede convertir en armas. Son cabezas de perros que se usa de la misma forma que los puños desnudos aunque más efectivo.
"Nota: Esto no es un mod ni un truco ni un trainer. Ésta es una característica real del juego."
El modo de conseguir no es tan complicado a priori. Tienes que atraer al animal cerca de un vehículo y hacer estallar a éste disparando con un arma el motor (mejor una Thomson 1928 que es más rápida) de modo que le afecte la onda expansiva. Una vez hecho, la cabeza aparecerá separada del cuerpo del perro y podrás darle al botón de acción y usarla como arma. Quizás sea posible hacerlo de la misma manera usando una Granada Mk I.
Video explicativo[]
En Mafia II aparecen varias veces en el desarrollo de las misiones. No tienen la misma relevancia que en Mafia aunque en algún vídeo Beta se pueden oir en más sitios y quizás con más opciones.
Aparecen por primera vez en el capítulo "La ley de Murphy". Cuando Vito baja del Apartamento de Joe se oyen por las ventanas de las escaleras unos ladridos. Si te asomas podrás ver uno de estos animales incordiando a unos vagabundos. Más tarde en Tiempo aprovechado, en la Cárcel federal Hartmann detrás de una reja adyacente al patio de reclusos hay uno ladrando si el personaje se acerca a las mismas. Por última vez en Balls y Beans, cuando Vito sube de las alcantarillas del Matadero de Clemente, uno te ladra detrás de unas rejas avisando a su amo de tu presencia.