Дэйв Смит (англ. Dave Smith) — один из разработчиков игры «Mafia Ⅲ», занимающий должность арт-директора студии «Hangar 13».
Описание[]
Дэйв является арт-директором студии «Hangar 13», где применяет свои знания и опыт в области цифровых развлечений, дизайна и передовых методов производства, чтобы создавать и поддерживать художественное направление с производственными коллективами на всех стадиях разработки игр. До прихода в 2К, Дэйв работал в качестве главного художника в «LucasArts», где принимал участие в разработке «Star Wars: The Force Unleashed» и позже тесно сотрудничал с «Industrial Light & Magic», развивая передовые технологии рендеринга; принимал участие в разработке игры «Star Wars: 1313» в роли ведущего художника. До того, как начать работать с «LucasArts», Дэйв работал в Sony Computer Entertainment над прорисовкой текстур персонажей игр, таких как «The Getaway».
| П · О · Р Разработчики серии игр «Mafia» | |
|---|---|
| Illusion Softworks (Mafia) |
Владимир Шимунек (композитор) · Даниэль Вавра (сценарист) · Gathering of Developers (дистрибьютор) |
| 2K Czech (Mafia II) |
Даниэль Вавра (сценарист) · Лоран Горга (технический директор) · Роман Хладик (художник) · Матус Сироки (композитор) · Адам Куруц (композитор) |
| Hangar 13 (Mafia III/Mafia: DE/Mafia:TOC) |
Хейден Блэкмен (сценарист) · Эндрю Уилсон (исполнительный продюсер) · Дэйв Смит (арт-директор) · Мэттью Урбан (директор студии операций) · Лоран Горга (технический директор) · Матис Уорч (дизайн-директор) · Мэтт Бауэр (аудио-директор) |
| См. также Разработчики | |