
Полиция — форма должностных лиц, ответственных за исполнение закона, в серии игр «Mafia».
Полиция обеспечивает безопасность общества. Эта структура присутствует в большинстве миссий. Основная роль полиции в игре — сделать так, чтобы игроку было труднее совершать преступления связанные с выполнением заданий или передвижением по городу.
Mafia: The City of Lost Heaven[]
- Основная статья: Департамент полиции Лост-Хэвена
Силы полиции представлены в игре:
- Патрульные — которые курсируют по улицам в дневное время пешком и на машинах, видя правонарушение и не имея возможности его предотвратить, пеший полицейский вызывает подмогу по телефону из ближайшей телефонной будки или использует специальный терминал для вызова полиции и пожарной охраны
- Детективы — они носят светло-коричневые плащи, вооружены Полицейским кольтом или Smith & Wesson 10, их зачастую сопровождают простые офицеры (собеседник Тома во всех Интермеццо и в Эпилоге — детектив Норман)
Правонарушения[]
В зависимости от тяжести совершённого деяния, главный герой подвергается одному из следующих наказаний: штраф, арест, стрельба на поражение. Текущая мера преследования Тома отображается иконкой в верхней части экрана, которая может иметь два состояния: чёткое и прозрачное, когда игрок вне поля видимости копов. Подробное описание — в статье Геймплей полиции.
Оружие[]
Патрульные вооружены Smith & Wesson 10, при объявлении в розыск — Кольт M1911 и Winchester Model 1897. Участники полицейских кордонов дополнительно используют Томпсон 1928.
Полицейский транспорт[]
Полицейские автомобили: Schubert Six Police, Schubert Extra Six Police и в особых случаях Lassiter V16 Police. В условиях погони за игроком эти автомобили способны развивать очень высокую скорость. Они обладают функцией форсированного двигателя, как правило, недоступной игроку.
Когда игрок едет на полицейской машине, он может безнаказанно превышать установленный для гражданских автомобилей лимит скорости в 40 миль/ч и совершать небольшие аварии. Однако при движении со скоростью более 70 миль/ч полицейские всё же обратят на Тома внимание, и штрафом отделаться уже не получится.
Заметки[]
- Полиция Лост-Хэвена следит только за поведением игрока, напарники и враги Тома превышают скорость, ведут стрельбу и устраивают аварии на дороге, за что не подвергаются преследованию полицией — это явный баг геймплея.
- В зависимости от преступлений Тома, полицейские патрули будут вести себя по-разному. Например, если Том заслуживает лишь штраф - полиция не станет таранить его автомобиль, а при остановке - постарается просто остановиться рядом. Если же Том заслужил арест или расстрел - полицейские патрули начнут вести себя агрессивнее, не боясь попытаться заблокировать или протаранить автомобиль Тома.
Галерея[]
Mafia Ⅱ[]
- Основная статья: Департамент полиции Эмпайр-Бэй
Полиция в «Mafia Ⅱ» преследует те же цели, что и в первой части. Показана новая система, которая доступна и понятна любому игроку.

Вито получает штраф за превышение скорости.
Уровень розыска[]
Есть три типа «интереса» полиции: преследование нарушителя, объявление в розыск игрока, объявление в розыск машины.
Если игрок совершил не слишком серьезное правонарушение: нападение на полицейского без оружия, драка с прохожим или его «нокаут», столкновение с полицейской машиной, попытка ограбления магазина, открытое ношение оружия — игрока начнёт преследовать полиция, от которой достаточно просто избавиться, оторвавшись от копов и переждав в укромном месте. Тогда шкала полицейского поиска постепенно будет снижаться, а после её исчезновения преследование завершится, даже если после этого преследовавший игрока полицейский увидит игрока. Альтернативным вариантом является убийство полиции враждебно настроенными гангстерами/водителями/союзниками игрока, либо взятка во время ареста ($50 на каждого полицейского).
Если игрок совершил множественные убийства либо убийство полицейского (даже в безлюдном месте без свидетелей), оказывал сопротивление аресту, то он будет объявлен в розыск. Даже оторвавшись от копов, они продолжат преследование, когда опознают оказавшегося вблизи игрока. Опознавание происходит по принципу заполнения шкалы розыска, когда полиция видит игрока. Чем ближе он находится, тем быстрее она заполняется. Избавиться от розыска можно переодевшись в магазине одежды или у себя дома, либо позвонив по телефону знакомому копу в полицейском департаменте, который за $500 снимет с игрока розыск. Альтернативным вариантом является дача взятки обычным полицейским, но это возможно только при двух звездах розыска, а размер взятки будет зависеть от количества полицейских. Езда на «чистой» машине снижает скорость обнаружения игрока, находящегося в розыске, и можно безопасно проезжать мимо полиции. Если стоять задней частью машины к полиции, шкала розыска и вовсе не будет заполняться.
Если игрок на машине совершил наезд на пешехода, или находясь в розыске сел в машину/угнал авто на глазах у полиции, эта машина объявляется в розыск. Когда полиция потеряет игрока из вида, он может бросить эту машину или сменить номера в автомастерской. Либо так же откупиться от преследования напрямую или по телефону.
Полицейские машины, которыми управляет игрок всегда становятся разыскиваемыми, и снять с них розыск без трейнеров невозможно. Игрока на полицейской машине полиция опознает моментально, без заполнения шкалы розыска, как только увидит.
Во время розыска игрок не может пользоваться услугами автомастерской/мойки/заправки, покупать товары в магазинах/воровать одежду, а также заходить внутрь помещений.
Одна звезда[]
Это почти то же самое, что и штраф в первой части игры. Одна звезда начисляется за быструю езду или аварию на глазах у полиции (сбитый пешеход сразу же ведёт к трем звездам и розыску машины). Игрок может отдать $50 и быть свободным «с чистой совестью». Отказ оплаты штрафа ведёт к двум звездам и попытке ареста. Также одна звезда появляется, но без наказания когда игрок начал драку с прохожим: за это полиция сделает устное замечание с требованием прекратить драку, либо если вы три раза толкнули полицейского: он попросит показать документы, что ничем вам не грозит. Однако, если начать убегать от полиции с одной звездой, через некоторое время игрок получит две звезды.
Две звезды[]
Аналогично наручникам из первой части начисляются за:
- Отказ платить штраф
- Длительное уклонение от штрафа, не сбрасывая копов на хвосте
- Убийство прохожего на глазах полиции
- Нападение на полицейского без оружия/попытка наезда на машине
- Угон автомобиля
- Открытое ношение оружия
- Авария с полицейской машиной
- Передвижение на полицейской машине
- Ограбление магазина
- Возвращение в той же главе в магазин, который игрок пытался ограбить, но не убил продавца — когда полиция рядом игрока опознают
При задержании вы можете выбрать: оказать сопротивление или дать взятку. Решение ограничено по времени, и если Вы ничего не выберете - Вито будет арестован, и задание будет провалено. Если денег нет, игра автоматически активирует вариант попытки уклонения, игрок получит три звезды розыска и по нему откроют огонь на поражение (и в этом случае игрок никак не может быть арестован),
Три звезды[]
Начисляются за:
- Нападение на полицейского с использованием огнестрельного оружия
- Сбивание насмерть пешехода на машине
- Сопротивление при задержании
- Множественные убийства прохожих
Полиция начнёт стрелять из револьверов, а копы на машинах, в некоторых случаях, из дробовиков. Чтобы избавиться от них вы можете оторваться и зайти в интерьер любого помещения или сменить одежду, либо позвонить по телефону и снять ориентировку за $500 (за вами не должно быть «хвоста», иначе вы не сможете звонить. Также можно поменять разыскиваемую машину на «чистую», или заехать в автомастерскую и сменить номера, но у вас также не должно быть «хвоста».
Четыре звезды[]
Начисляется за:
- Массовые убийства на улицах города на виду у полиции
- В некоторых сюжетных моментах
Усложнённый вариант трёх звёзд: полиция также будет стрелять на поражение, но из более мощного оружия — Томпсоны М1А1 и дробовики. Количество полицейских патрулей в городе будет значительно увеличено, а при погонях на дорогах могут устанавливаться засады. Признаком объявления тревоги будет фраза диспетчера: "Будьте крайне осторожны, разрешаю открывать огонь". Тревога может быть объявлена даже в случае, если героя не преследует полиция. В таком случае, за совершение тяжких преступлений, он будет получать сразу 4 звезды, а не 3.
Данная стадия является временной: если герой в розыске, то достаточно на некоторое время исчезнуть из поля зрения. В таком случае через время в эфире будет объявлен отбой тревоги фразой: "Всем постам: отбой тревоги", и при последующих обнаружениях героя полицией он будет получать 3 звезды, а количество патрулей будет снижено до обычного.
Вооружение[]
Основным вооружением являются револьверы Smith Wesson, хотя во всех видеороликах используются пистолеты Кольт 1911. При трех звездах некоторые полицейские на машинах будут иметь при себе дробовики. При четырех звездах — тотальное вооружение дробовиками и Томпсонами М1А1. Охрана тюрьмы использует дубинки и винтовки М1 Гаранд, что в реалиях военного 1945 года выглядит неправдоподобно, как и использование Томпсонов.
Транспортные средства[]
Culver Empire Police Special в 40-х годах и Smith Custom 200 Police Special в 50-х.
Радио[]
Полиция будет использовать радиосвязь для описания совершенных игроком правонарушений и для объявления в розыск. Эта функция носит чисто информативный характер.
Заметки[]
- В конце вырезанной дополнительной миссии, в главе «Памяти Франческо Потенца», Джо говорит, что полиция Эмпайр-Бэя не так сурова, как полиция Лост-Хэвена. Это явный намёк на то, что во второй части избавиться от полиции намного легче, чем в первой.
- За проезд на красный сигнал светофора Тому пришлось бы оплатить штраф. А на аналогичный поступок Вито обратят внимание только его пассажиры, которым он ничего не ответит. В случае Линкольна, на его езду на красный не реагируют ни полиция, ни пассажиры.
- Столкновение со зданиями, снос почтовых ящиков, гидрантов, столбов и телефонных будок в реальной жизни также являются аварией, но полиция в «Mafia II» на это никак не отреагирует.
- Езда задним ходом, по тротуару и по встречной полосе также не являются нарушениями в игре, хотя в реальной жизни это серьёзное нарушение.
- Во всех видеороликах полиция использует пистолеты Кольт 1911, но в самой игре полицейские никогда не используют этот пистолет, предпочитая револьверы Smith Wesson Model 12.
- Вне зависимости от того, за кого будет играть игрок в Mafia II, в полицейском радиоэфире будет звучать одно и то же описание телосложения Вито.
- Если начать перестрелку с гангстерами и спрятать оружие, то прибывшие на место полицейские расправятся с нападающими, а на игрока не обратят внимания, если он не в розыске.
- Убийство полицейского одним выстрелом в безлюдном месте автоматически приведет к розыску, что нелогично и чего не случается в первой части.
- Аналогично игрок будет объявлен в розыск за множественные убийства гражданских в местах, где нет полицейских.
- Если союзники игрока/враждебные гангстеры/полицейские начнут стрельбу возле любого магазина, то по прибытии в этот магазин через некоторое время игрок обнаружит там двух полицейских, которым продавец даёт показания о нападавшем. И если войти в магазин, продавец опознаёт игрока как соучастника и его попытаются арестовать как в случае ограбления им самим, хотя он только находился рядом и даже не заходил в магазин.
- При обнаружении трупа, полицейский некоторое время будет его осматривать, после чего пойдет дальше патрулировать местность, даже не пытаясь найти убийцу/опросить свидетелей/доложить о происшествии.
- В Mafia II полиция реагирует на преступления не только игрока, но и других жителей города, и будет реагировать на них так же, как реагирует на преступления игрока. Это же касается и преступлений напарников героя. Если у преступника не будет денег на выплату взятки при аресте - он также попытается сбежать или отбиться. Однако, напарники главного героя всегда будут откупаться от ареста взяткой.
- Полицейских во время погони за игроком абсолютно не интересует сопутствующий ущерб. Они могут спокойно задавить прохожего, начать стрельбу в игрока, даже если на линии огня гражданские или даже совершить аварию, лишь бы добраться до нарушителя.
Галерея[]
Mafia III[]
В «Mafia III» нет как таковых определённых уровней розыска, вследствие чего, полиция сразу же атакует игрока без промедлений и попыток ареста. Полицию теперь вызывают прохожие, если совершить преступление на их глазах. Если же совершить преступление на глазах самих полицейских, то они разумеется моментально начинают стрелять без предупреждения.
Общее описание[]
В данной части серии, система полиции переработана и усложнена. Полицейские отмечаются на радаре синими метками, а их машины синими прямоугольниками. Теперь уйти от погони стало сложнее, одной из причин тому является то что после ухода из зоны розыска (синий решётчатый круг на радаре), нужно подождать какое-то время, чтобы розыск пропал. Диспетчер, теперь сообщает в подробностях действия игрока и что он нарушает. Нарушения накладываются друг на друга, например «Угон транспортного средства» и «Убийство полицейских», вследствие чего, полиция становится агрессивнее в преследовании Линкольна Клея.
В бою полицейские используют пистолеты и дробовики, как в первой и второй частях, но гонятся за Линкольном не только по одному или по два человека, а даже целой группой до шести человек, при этом чётко патрулируя район в таком же составе. Также, в отличие от первой и второй частей, полицейские уже могут быть найдены целой толпой, стоя например у ресторана и общаясь друг с другом, нападение на которых приводит к незамедлительному расстрелу Линкольна целой толпой полицейских. Если прятаться от полицейских, они будут обыскивать район в радиусе укрытия игрока.
Транспортные средства[]
Полиция ездит на седанах Eckhart Champion PE, который довольно быстр и манёвренный.
Вооружение[]
Полиция в бою использует револьвер и помповое ружьё.
Заметки[]
- Игра всегда показывает полицейских вблизи синей меткой.
- Что странно, полицейские могут не видеть игрока, если просто стоят.
- Единственная полиция в серии, в которой диспетчер — женщина.
- Линкольна полиция называет "цветным мужчиной".
- При смерти игрока высвечивается причина розыска, что странно, ведь логичнее было бы если во время самой погони высвечивалось данное сообщение.
- Полицейские являются одними из немногих персонажей в игре, которые могут дать рукопашный отпор Линкольну.
- На поясе полицейских присутствует дубинка, которую однако они не используют.
- Если совершать масштабные преступления, как стрельба по полицейским, гражданским и взрывать машины и так далее, то по радиостанциям будут звучать новости, по которым можно понять, что диктор описывает преступления, совершаемые Линкольном в данный момент.