Роман Хладик (чеш. Roman Hladík) — чешский разработчик видеоигр: ведущий художник и дизайнер персонажей, ныне является генеральным директором «Hangar 13».
Ранние годы[]
Родился в городе Турнов, Чешской Республики (ранее Чехословакия). Окончил местную школу прикладного искусства, вероятно, был знаком с Вавра, также посещавшим это заведение.
Карьера[]
С 1997 года работал в студии Illusion Softworks, где прошёл путь от художника по дизайну персонажей до ведущего художника. Ныне один из руководителей и арт-директор Hangar 13. Принимал участие в разработке всех номерных частей, а также ремейка Mafia:Definitive Edition.
Заметки[]
- В доме Марии Аньелло, по соседству с хозяйкой проживает некий Р. Х. Ладик. Имя является отсылкой к этому разработчику.
| П · О · Р Разработчики серии игр «Mafia» | |
|---|---|
| Illusion Softworks (Mafia) |
Владимир Шимунек (композитор) · Даниэль Вавра (сценарист) · Gathering of Developers (дистрибьютор) |
| 2K Czech (Mafia II) |
Даниэль Вавра (сценарист) · Лоран Горга (технический директор) · Роман Хладик (художник) · Матус Сироки (композитор) · Адам Куруц (композитор) |
| Hangar 13 (Mafia III/Mafia: DE/Mafia:TOC) |
Хейден Блэкмен (сценарист) · Эндрю Уилсон (исполнительный продюсер) · Дэйв Смит (арт-директор) · Мэттью Урбан (директор студии операций) · Лоран Горга (технический директор) · Матис Уорч (дизайн-директор) · Мэтт Бауэр (аудио-директор) |
| См. также Разработчики | |